Apple Vision Pro C’est le premier casque de réalité augmentée d’Apple – ou mieux que réalité mixte – présenté en juin 2023 lancé sur le marché américain le 2 février 2024. Il introduit le concept qu’Apple appelle informatique spatiale, selon lequel le monde réel et le monde virtuel sont « fusionnés » en un seul environnement « hybride ». Grâce à un scan de l’environnement environnant, puis fidèlement reproduit sur les écrans présents à l’intérieur du « masque » du spectateur lui-même, l’utilisateur est capable de regarder « à travers » le spectateur en appliquant des éléments du monde virtuel à la réalité du monde environnant. , ouvrant ainsi des scénarios très intéressants à utiliser.
Les deux concepts derrière Vision Pro : réalité mixte et informatique spatiale
Avant de passer à ses scénarios d’utilisation possibles, essayons de bien le comprendre qu’est-ce qu’Apple Vision Pro et quelles technologies lui permettent de fonctionner. Comme déjà mentionné précédemment, le VisionPro est un casque de réalité mixte.
Mais qu’entend-on par « réalité mixte » ? Comme le nom de cette technologie l’indique, il s’agit d’un mélange entre le monde numérique et le monde virtuel, qui permet de visualiser des environnements et des objets virtuels et physiques capables d’interagir les uns avec les autres, comme s’ils faisaient partie d’un même ensemble. environnement. , que l’on pourrait définir comme hybride.
Mais attention, là réalité mixte (MR) il ne faut pas confondre avec réalité augmentée (RA)avec le réalité virtuelle (VR)avec le virtualité augmentée (AV) et avec le monde réel: c’est la somme de tout cela, comme le résume également le schéma suivant.
Lorsqu’il a présenté le Vision Pro, Apple a en quelque sorte amélioré ce concept en parlant de informatique spatiale. Lors de la keynote de présentation, Tim Cook (PDG d’Apple) a comparé le téléspectateur à deux autres jalons des technologies de l’information, qui ont révolutionné le secteur technologique : le Macintoshqui a introduit le concept de informatique personnelle Dans le 1984 el’iPhonequi a introduit le concept de informatique mobile Dans le 2007.
Selon le concept d’informatique spatiale, il n’y a pas de véritable séparation entre les environnements physique et numérique : ils ne font qu’un. Ceci est accentué par la simplicité d’interaction avec l’environnement mixte qui apparaît devant vous une fois que vous enfilez le casque, entièrement contrôlable avec le mouvement des yeux et des mains, ainsi que via des commandes vocales. En regardant un élément de l’interface, en le pinçant et en le touchant avec vos doigts, vous pouvez avoir une interaction qui semble réelle à tous égards.
C’est pour dire qu’Apple accorde au Vision Pro la même confiance que dans le passé envers le Mac d’abord et envers l’iPhone ensuite. Et qui sait, peut-être que Tim Cook lui-même voit son héritage dans le Vision Pro, le dernier grand produit avant de mettre fin (peut-être dans quelques années) à sa carrière à la tête du géant de Cupertino.
Pour ceux qui souhaitent suivre la présentation du Vision Pro, nous mettons ci-dessous le lien vers la vidéo de la keynote publiée par Apple sur sa chaîne YouTube.
Comment fonctionne Vision Pro et à quoi il sert
Le mérite de tout cela revient en partie à visionOS, le système d’exploitation qui gère le Vision Pro. Grâce à ce dernier, les applications peuvent remplir complètement l’espace environnant, bien au-delà des limites d’un écran, et peuvent être déplacées pratiquement n’importe où et redimensionnées à votre guise. Sans compter que ceux-ci réagissent à l’éclairage de la pièce et projettent leurs propres ombres dans l’environnement, comme si elles étaient pratiquement « matérialisées ».
Mais qu’est-ce qui rend une telle « diablerie » possible ? Le Scanner LiDAR dont le spectateur est équipé fonctionne en conjonction avec le Caméra TrueDepth et va créer un Carte 3D précise et réaliste de votre environnement.
Le Puce M2 dont le spectateur est équipé, entre-temps, fait « exécuter » visionOS, en exécutant des algorithmes avancés de vision artificielle, tandis que la deuxième puce présente dans le Vision Pro, appelée R1traite les entrées provenant des caméras, capteurs et microphones, en transmettant les images aux écrans à très haute résolution intégrés dans la partie interne du « masque », le tout dans les 12 millisecondes.
Ce travail « en coulisses » de tous les composants du Vision Pro, si rapide et si coordonné et précis, donne à l’utilisateur la sensation de voir l’environnement réel « fusionné » avec l’environnement virtuel.
Que pouvez-vous faire avec Vision Pro
Le Vision Pro n’est donc pas destiné à être simplement un autre produit cela paraît bien. Apple voit dans le spectateur le pont qui permettra au transition de l’informatique mobile à l’informatique spatiale. Avec quelles implications ? Il est encore tôt pour le dire, mais, au moins potentiellement, l’informatique spatiale pourrait révolutionner pratiquement tous les secteurs.
Depuis le lancement du Vision Pro sur le marché, les contenus montrant les utilisateurs utilisant l’appareil pour les activités les plus disparates se sont multipliés sur les réseaux sociaux, qui ne peuvent certainement pas être réduits à la simple extension du bureau Mac pour travailler avec un plus grand confort visuel ou pour regarder du contenu multimédia avec un niveau d’immersion jamais atteint auparavant.
Comme le montre le post suivant, certains ont commencé à utiliser la visionneuse même pour peser les aliments sans avoir à utiliser une balance.
Les scénarios d’usage peuvent être potentiellement infinis et toucher tous les secteurs : fonctionnement, industriel, docteur, éducatifet ainsi de suite.
Si, d’une part, l’utilisation de Vision Pro et, plus généralement, de l’informatique spatiale, aura un impact positif sur la productivité, en rendant le travail et les activités quotidiennes plus efficients et efficaces, il faudra comprendre comment éviter l’éloignement total de la réalité tout en portant le spectateur.
Apple y a déjà pensé en partie avec la fonction Vue oculairequi montre un rendu des yeux du porteur sur l’écran externe du spectateur, permettant ainsi aux personnes autour de lui de continuer à voir les yeux même s’ils sont couverts (comme le montre l’image de couverture, au début de l’article). ).
Quelles sont les limites de la visionneuse AR/VR d’Apple
Il existe cependant encore des limites sur lesquelles il est possible de travailler améliorer l’expérience utilisateur collective de Vision Pro et rendre l’informatique spatiale plus inclusive et collaborative. Actuellement, en effet, deux utilisateurs qui portent le Vision Pro dans le même environnement réel vivent une expérience de réalité mixte absolument individuelle puisqu’ils n’ont pas la possibilité de voir les éléments virtuels appliqués à l’environnement réel d’un autre utilisateur (et vice versa). ) .
C’est pourquoi beaucoup décrivent des scènes comme celles que nous proposons dans le post ci-joint dans les lignes précédentes comme provenant d’un réalité dystopique. Compte tenu du fait que le Vision Pro est le premier téléspectateur Apple à adopter le concept d’informatique spatiale, il est cependant raisonnable d’espérer des améliorations significatives dans les prochaines générations de téléspectateurs également de ce point de vue, en particulier compte tenu du fait que l’artificiel L’intelligence appliquée au concept d’informatique spatiale pourrait rendre les choses de plus en plus intéressantes à mesure que la technologie évolue au fil du temps.