Le monde du jeu vidéo rassemble plusieurs générations et représente l’un des passe-temps les plus appréciés de tous les temps. Que vous soyez passionné ou non par le secteur, peut-être faites-vous partie de ceux qui réfléchissent à « PONG » par Atari (commercialisé en 1972) comme le premier jeu vidéo jamais créé. Eh bien, ce n’est pas vraiment le cas, puisque le premier jeu vidéo de l’histoire remonte à 20 ans avant PONG et consistait en une représentation à l’écran du bon vieux jeu de morpion : OXO. Retraçons ensemble son histoire et voyons aussi pourquoi certains ne le considèrent pas comme un véritable jeu vidéo.
L’histoire d’OXO : le premier jeu vidéo de l’histoire
Dans le 1952, Alexander S. « Sandy » Douglaschercheur à l’Université de Cambridge, travaillait sur sa thèse de doctorat et a décidé d’utiliser l’une des premières machines informatiques pour créer un jeu interactif. Le résultat fut OXOun simulateur du jeu de tic tac toe classiqueégalement connu sous le nom tic-tac-toe (d’ailleurs, en recherchant ce terme sur Google vous pouvez jouer à une version Web du tic tac toe). Malgré la simplicité des règles – celui qui parviendra à aligner trois symboles identiques (croix ou cercles) sur un grille 3×3 – OXO représentait une expérience innovante : pour la première fois, un être humain pouvait défier une machine !
Le joueur, pour placer son symbole dans la case souhaitée, devait recourir à un disque téléphonique et choisissez un nombre entre 1 et 9: chaque numéro correspondait à une cellule spécifique de la grille. Une fois le choix fait, c’était au tour de l’ordinateur qui, analysant la situation, devait répondre par un mouvement capable de bloquer ou de vaincre l’adversaire humain. Tout s’est passé sur un Moniteur à tube cathodique de 6 poucesoù les mouvements étaient affichés via points lumineux verts.
Nicolò Mulas Marcelloprésident de l’association bolognaise Insérer une pièce APSactif dans la préservation de la mémoire historique de l’art du jeu vidéo (qui a relancé OXO en 2024), a déclaré à ce propos que «c’était l’une des interactions les plus pionnières entre l’homme et la machine, nous sommes aux débuts de l’intelligence artificielle»
En fait, l’importance d’OXO ne réside pas tant dans sa fonction de divertissement que dans sa capacité à démontrer l’une des premières interactions directes entre l’homme et la machine.
Pourquoi certains ne considèrent pas OXO comme le premier jeu vidéo de l’histoire
Malgré sa valeur historique, tout le monde n’est pas d’accord pour dire qu’OXO peut être pleinement défini comme le « premier jeu vidéo de l’histoire ». Pourquoi? Selon les partisans de cette thèse, elle est née comme une démonstration académique et non dans le but de divertissement pour le grand public, OXO ne peut pas être considéré comme un véritable jeu vidéo. Contrairement à d’autres titres qui arriveraient plus tard, comme le célèbre PONG (1972), n’était pas destiné à être joué et vendu à un public de masse.
En effet OXO était limité à une plateforme matérielle spécifique, laEDSAC (Calculatrice automatique de stockage de retard électronique), un ordinateur utilisé à des fins académiques, qui n’était pas accessible en dehors de l’environnement universitaire de Cambridge. Cela en a fait un jeu extrêmement élitiste, loin de l’idée d’un « jeu vidéo » tel qu’on l’entend dans la culture pop et cela s’applique également à d’autres titres qui ont tenté de concourir pour la place de « premier jeu vidéo de l’histoire ». , tel que Tennis à deux (1958)e Guerre spatiale ! (1962).

Toujours sur la définition du jeu vidéo, certains fans du secteur soutiennent que pour être considéré, un tel titre doit inclure un graphiques interactifs et permettre au manipulation d’éléments visuels à l’écrandes choses qui dans OXO sont pour le moins rudimentaires.
Indépendamment de « ce » qui peut être défini comme un « jeu vidéo », il est indéniable qu’OXO a au moins jeté les bases de ce qui allait devenir l’un des secteurs technologiques les plus appréciés de tous les temps.