Le 9 décembre 1968lors de la conférence organisée à San FranciscoCalifornie, de ACM/IEEE (Association pour les machines informatiques/Institut des ingénieurs électriciens et électroniciens), l’ingénieur Douglas Engelbart a présenté le premier prototype de la souris et l’interface utilisateur graphique, utilisable grâce à cette dernière. Le pointeur initial – c’est-à-dire le symbole qui apparaît à l’écran et indique où agit la pression d’un bouton de la souris – était une flèche noire pointant vers le haut, mais avec l’introduction du Étoile Xerox dans les années 1980, la faible résolution des écrans obligeait à les incliner pour améliorer la visibilité. La flèche est devenue emblématique avec Pommequi l’a implémenté sur Apple Lisa puis sur Macintosh et, par la suite, il a également été utilisé par Microsoftqui pour son système d’exploitation Windows a adopté un design légèrement différent, avec une flèche asymétrique pour qu’elle paraisse plus proportionnée, corrigeant une « erreur » de notre perception visuelle, assurant ainsi un meilleur équilibre optique.
Qui a inventé le pointeur de la souris
Le 9 décembre 1968 M Douglas Engelbartinventeur de la souris, en plus de présenter le premier prototype du populaire périphérique d’entrée, a également présenté au monde leinterface utilisateur graphiqueun moyen pratique de naviguer et d’utiliser les ordinateurs via l’écran. Comme le montre l’extrait de la présentation (disponible à la fin du chapitre), entrée dans l’histoire comme « La Mère de toutes les Démos », c’est-à-dire la mère de toutes les démos, initialement le pointeur de la souris était constitué d’un flèche noire pointant vers le haut. Cela aurait permis aux premiers utilisateurs de l’interface graphique d’indiquer précisément les icônes et symboles sur lesquels cliquer.
Lorsque la souris a été commercialisée à partir des années 1980, avec le Étoile XeroxEngelbart s’est rendu compte que la faible résolution des écrans de l’époque ne favorisait pas un bon affichage de la flèche verticale et, pour cette raison, il a décidé de l’incliner avec la pointe vers le coin supérieur gauche. Depuis, le pointeur de la souris, tel que nous le connaissons aujourd’hui, a conquis toute l’industrie informatique avec sa forme inclinée emblématique.
Parlant de sa diffusion, la combinaison flèche-souris a d’abord séduit Apple qui, grâce à Steve Emploiscomprit le potentiel de l’invention d’Engelbart et développa son utilisation. La flèche adoptée par Xerox a été améliorée graphiquement et, tout en conservant le couleur noireétait agrémenté d’un bordure blanche qui augmente sa visibilité. Après avoir acheté la licence de l’invention pour une somme qui aurait approché 40 mille dollarsla souris et le pointeur ont fait leur apparition sur l’ordinateur Pomme Lisa (1983) et, plus tard, également Macintosh (1984).
Par la suite, dans 1985avec l’introduction du système d’exploitation Windows 1.0Aussi Microsoft adopté l’utilisation de la souris et du pointeur. Dans ce cas, la société de Bill Gates a décidé d’utiliser une palette de couleurs opposée à celle d’Apple, avec l’intérieur de la flèche est blanc et le contour est noir. De plus, comparée à la flèche sur macOS, celle sur Windows avait une queue plus longue.
Parce que sous Windows la flèche est asymétrique
En parlant de différences esthétiques, peut-être avez-vous aussi remarqué que la flèche sous Windows est asymétrique. Pour entrer plus dans le détail, la partie inférieure de la flèche sous Windows est légèrement moins inclinée que la direction de la pointe, une particularité non présente sur la flèche macOS. La raison de ce choix graphique réside dans le fait que l’œil humain fait parfois des erreurs d’évaluation (dont beaucoup donnent lieu à ce qu’on appelle des illusions d’optique) et voit des figures asymétriques qui, en réalité, sont parfaitement symétriques.
Aussi contre-intuitif que puisse paraître le raisonnement, pour corriger cette erreur d’évaluation commise par notre cerveau lors de l’observation d’une image, en l’occurrence l’icône du pointeur de la souris, les concepteurs de Microsoft ont décidé d’obtenir la bonne balance optique à l’aide d’une flèche asymétrique.