Il y a quelques semaines a eu lieu Lucca Comics & Games 2024, l’événement très populaire de la culture pop qui se déroule dans la ville toscane et qui a depuis longtemps acquis une importance internationale, au point d’accueillir des personnalités du monde du cinéma et de la télévision. .
Et c’est précisément à Lucques que nous avons eu l’occasion d’interviewer Tim Miller (Love, Death & Robots, Deadpool, Terminator : Dark Destiny) présent à l’événement pour présenter au public sa nouvelle production, Secret Level, disponible à partir du 10 décembre. Prime Video avec une fréquence de deux épisodes par semaine.
Il s’agit d’une série d’anthologie créée avec de l’animation par ordinateur dans laquelle chaque épisode des quinze produits est basé sur un jeu vidéo populaire, de Pac-man à Mega Man en passant par Warhammer 40,000 et Unreal Tournament.
Nous avons discuté avec le réalisateur et producteur de ce qui l’a poussé à travailler sur un tel projet et de ce qu’il attend de la réponse du public.
La revue du niveau secret
Pourquoi avez-vous voulu produire une série comme Secret Level ?
« Mon entreprise, Blur studio, est en activité depuis près de 30 ans. Nous avons toujours travaillé principalement avec l’industrie du jeu vidéo. Notre expérience de l’animation CG (infographie) nous a d’abord inspiré pour réaliser Love, Death & Robots puis cette série. nous a amené à Secret Level. Nous avions déjà travaillé avec certains de ces jeux vidéo et donc ceux qui les ont réalisés nous ont fait entièrement confiance. »
Comment avez-vous choisi les jeux vidéo pour les différents épisodes ?
« Le choix s’est basé sur plusieurs variables car dans cette série de courts métrages, vous pouvez voir des jeux vidéo appartenant à différentes catégories représentées. Des jeux de tir à la première personne aux jeux de réflexion. Nous voulions osciller entre les différentes typologies, ainsi qu’entre les genres d’histoire. , de la science-fiction au fantasy en passant par les tournages plus réalistes d’un jeu comme Crossfire on a aussi joué avec les tonalités de l’histoire : il y a Spelunky qui est plus familial et il y a Warhammer pour lequel il faut vraiment avoir un faible pour la violence. »
Je l’ai vu en avant-première avant Lucca Comics, je comprends ce que tu veux dire
« Oui, mais c’est quand même beau à regarder. Je ne suis pas fan de la violence pour le plaisir. Cet épisode a de très beaux visuels si vous aimez l’animation. »
Comment décririez-vous Secret Level à quelqu’un qui n’aime pas beaucoup les jeux vidéo ?
« C’est une chose terrible à dire, mais je ne pense pas que nous ayons besoin de ce segment du public. Bien sûr, j’aimerais que tout le monde le regarde. »
Après tout, tout le monde connaît Pac-man !
« C’est vrai, mais il y a toujours des gens qui ne le savent pas. Disons que même si vous n’aimez pas les jeux vidéo ou l’animation, vous pourriez être intrigué par la présence de Keanu Reeves et d’Arnold Schwarzenegger. Mais la culture geek est dominante. aujourd’hui, il y a de fortes chances que si vous aimez Keanu Reeves et Arnold Schwarzenegger, vous aimez aussi les films d’action et si vous aimez les films d’action, il est fort probable que vous aimiez aussi les jeux vidéo. Et ceux qui aiment les jeux vidéo aiment souvent aussi les bandes dessinées. Je suis vieux, quand j’étais jeune, il fallait trouver des nerds, les conventions de bandes dessinées se déroulaient dans de petites chambres d’hôtel. Maintenant, regardez où nous en sommes, dans une ville comme Lucca qui accueille un événement pour trois cent mille personnes. Si l’on considère les gens qui jouent aux jeux vidéo que vous voyez dans Secret Level, nous parlons de deux milliards de personnes. »
As-tu également essayé de contacter Nintendo ?
« Nous avons parlé à tout le monde, croyez-moi. Parfois, c’est une question de timing qui ne coïncide pas parce qu’il n’y a peut-être pas de jeu qui sort. Mais le niveau de confiance compte aussi parce que nous avons déjà travaillé avec certaines de ces sociétés auparavant. , comme pour la plupart des jeux vidéo de Secret Level, ils auront du succès à leur sortie, il sera plus facile de collaborer avec d’autres sociétés. »
La réalisation de films d’action réelle peut avoir des limitations physiques que l’animation n’a pas, à condition que vous ayez le budget. Dans quel domaine êtes-vous le meilleur ?
» Vous avez raison : si vous avez le budget. C’est la clé. Parce qu’une animation bien faite a des coûts, qui peuvent diminuer avec le temps avec des outils de plus en plus sophistiqués. Vous pouvez utiliser gratuitement l’Unreal Engine et en faire ce que vous voulez sur home Il y a une toute nouvelle génération de cinéastes qui grandissent comme ça. J’aime l’animation juste à cause de ce que vous avez dit, à cause de la liberté créative qu’elle offre. Si je veux raconter une histoire spatiale qui explore de nombreuses planètes différentes, je peux le faire. pas cher, mais ça coûte quand même le tiers d’un film similaire cela finirait par avoir un budget de 200 millions. Parfois, c’est l’histoire que vous voulez raconter qui vous dit s’il vaut mieux le faire avec du cinéma d’action en direct ou de l’animation.
Vous avez évoqué Arnold Schwarzenegger, avec qui vous aviez déjà travaillé sur Terminator : Dark Fate, et Keanu Reeves. Était-ce facile ou difficile de les impliquer ?
« Keanu Reeves a tout de suite dit oui. Avec Arnold Schwarzenegger, nous nous sommes bien amusés avec Terminator et nous nous voyons assez régulièrement car il a ce petit groupe de personnes avec qui il se voit souvent. »
Si vous avez besoin d’une personne supplémentaire, je suis disponible
« Si vous aimez les cigares et les échecs, il vous accueillera à bras ouverts ! Cependant, parfois nous prenons le petit-déjeuner ensemble et nous allons aussi au même gymnase, Gold’s Gym, qui se trouve au bout de la rue où nous vivons. Autrement dit, il est dans un quartier plus luxueux de la ville. Nous discutions et je lui ai dit que je faisais ce genre de choses et s’il voulait participer. Et il a dit : « Ouais, d’accord, je suis partant. » devrait enregistrer une vidéo de lui l’acceptant pour que Dave Wilson puisse la voir, la nôtre superviseur. J’ai toujours cette vidéo dans la mémoire de mon téléphone.