La troisième saison d’Alice à Borderland est maintenant à nos portes, et il n’y a pas de meilleure occasion de refroidir sa mémoire sur la façon dont la seconde avait fermé. Le jeu de survie Netflix, basé sur le manga de Haro Aso, a envahi des millions de spectateurs avec ses jeux mortels et ses rebondissements continus.
Après le succès de la première saison, le retour avec les cartes faciales avait rendu les tests encore plus spectaculaires et dangereux, jusqu’à un épilogue qui a laissé tout le monde en suspens: non seulement il a révélé ce qu’est vraiment « Borderland », mais a également tracé le terrain pour de nouveaux mystères qui nous accompagneront dans la prochaine aventure.
Alice à Borderland 3: La bande-annonce et tout ce que nous savons jusqu’à présent
Alors qu’Alice in Borderland 2 se termine: le résumé
(Spoiler d’attention!)
La fin Alice à Borderland 2 a finalement clarifié le sens de ce monde surréaliste. Tout est né de l’impact d’une météorite sur Tokyo: ARISU et les autres personnages sont restés victimes de l’explosion, subissant un arrêt cardiaque. Ce qui semblait être une réalité alternative de la série n’était rien de plus qu’une sorte de limbes entre la vie et la mort, un territoire dans lequel les âmes se sont battues pour décider de revenir en arrière ou de s’abandonner définitivement. Les « jeux » n’ont donc jamais existé dans le monde réel, mais ont représenté la lutte intérieure de chaque personnage pour survivre. Une idée qui a transformé la violence des jeux en métaphore sur la fragilité et la valeur de la vie.
Comme dans le manga, même dans la série, le chemin se termine par une libération apparente: ceux qui choisissent de retourner à la vie se réveillent à l’hôpital, sans rien se souvenir de rien. Mais un détail laisse de nombreuses questions ouvertes: la carte Joker. Dans la version papier, le Joker est le passeur des âmes qui accompagne ceux qui veulent quitter Borderland vers le retour. À la télévision, cependant, l’histoire se termine par un tir dérangeant sur papier: un indice qui pourrait transformer le Joker en un symbole de passage et, peut-être, en un nouvel adversaire effrayant. La fin souligne également un autre choix crucial: tous les personnages n’ont pas décidé de retourner dans le monde réel. Ceux qui sont restés, en fait, ont accepté de devenir citoyenne de Borderland, se transformant à l’avenir en maître de jeu ou dans l’adversaire pour les nouveaux joueurs. C’est le sort des rois et des reines des cartes vues jusqu’à présent, d’anciens participants qui avaient décidé de rester dans cette dimension. Le temps, cependant, ne coule pas de la même manière pour tout le monde.
Arisu et Usagi, lors du réveil, ne se souviennent de rien sur les tests face ensemble. Pourtant, ils mettent en garde une connexion inexplicable, comme si un fil invisible continuait de les unir. Leur dernière marche dans le monde réel suggère que les deux destins sont destinés à se traverser à nouveau. En plus des jeux spectaculaires, « Alice in Borderland » a toujours parlé de la survie intérieure. Les protagonistes, écrasés par des traumatismes et des solitudes, ont trouvé une opportunité de renaissance dans ce limbo: Arisu a redécouvert le désir de vivre, Usagi a passé le deuil, Chishiya a appris à renouer avec l’humanité. Comme pour dire: la vie mérite d’être vécue, même sans se rappeler pourquoi, étant donné que chaque expérience – réelle ou imaginaire – laisse un signe en nous.