Pourquoi les gens jouent-ils et en deviennent-ils dépendants ? Causes et effets

Alexis Tremblay
Alexis Tremblay

Billets, cartes à gratter, machines à sous, loteries, casinos, paris en ligne : il existe de nombreuses façons de jouer. Mais pourquoi les gens font-ils cela, perdant parfois des fortunes entières ? Les motivations du jeu sont variées et complexes : chasser émotions et adrénalinemais aussi échapper aux problèmes quotidiens ou espérer gagner rapidement. L’éducation et le socialisation que nous recevons lorsque nous sommes enfants influencent notre familiarité avec le jeu et puis certains troubles de la personnalité peut être associé à des comportements à risque tels que le jeu. L’entreprise dispose d’un approche ambivalente: d’une part il la désapprouve fortement, mais d’autre part il la réglemente et crée plusieurs occasions de la pratiquer.

Qu’est-ce que le jeu et quelques données sur les jeux les plus courants

Le jeu est unactivité ludique liée à l’obtention éventuelle d’un prix (argent, biens matériels, etc.) pour lesquels vous devez être prêt risquer de perdre une somme d’argent plus ou moins importante ou équivalente (ses propres biens, etc.) et où les gains ne peuvent pas être largement influencés par l’habileté ou la capacité du joueur, mais seulement (ou presque uniquement) par cas.

Parmi les jeux de hasard les plus courants, nous trouvons machines à sousqui aux USA occupent la première place de la catégorie (61,8%), les loteriessouvent géré par l’État et qui a généré en 2020 plus de 89,65 milliards de dollars aux USA, paris sportifs (85 milliards de dollars au niveau mondial) et le marché des poker (2,5 milliards de dollars par an aux USA). Dans Italie en 2022, les jeux d’argent ont totalisé un chiffre d’affaires de 136 milliards d’euros; la plus courante est la carte à gratter.

parce que nous parions

Qu’est-ce qui pousse les gens à jouer aux jeux de hasard : les causes

Dans l’essai La sociologie du jeu Herbert A. Bloch observe que les humains jouent pour plusieurs raisons:

  • Apparition individuelle: Certaines caractéristiques personnelles rendent certains individus plus susceptibles au jeu. De nombreuses recherches confirmeraient par exemple l’association entre le plaisir découlant d’activités à risque (la recherche de sensations), la recherche de nouveauté et la personnalité dépendante. En outre, dans d’autres enquêtes, un lien étroit a été établi entre la recherche de sensations et le récepteur D4 de la dopamine (responsable de la récompense).
  • Aspect récréatif: tout comme il existe les « buveurs et fumeurs sociaux » (c’est-à-dire ceux qui n’adoptent ces comportements que dans certaines circonstances, comme lors d’une soirée entre amis), il existe également les joueurs sociaux ou occasionnels, pour qui le jeu offre une opportunité de loisir et de socialisation. .
  • Aspect rituel: Le jeu sert de système de croyance, où les croyances des joueurs créent un sens partagé (certains joueurs développent des rituels personnels : appuyer sur des boutons dans un certain ordre, parler à la machine, utiliser des porte-bonheur. Ces rituels sont pratiqués avec sérieux et régularité, avec le la conviction qu’ils peuvent influencer le résultat du jeu. Cette ritualité est ce qui donne de l’ordre et du sens à leur expérience.
  • Influence de la classe sociale: dans les sociétés en croissance rapide, les objectifs culturels considérés comme fondamentaux (réussite professionnelle, économique, etc.) ne sont pas toujours accessibles et chacun ou chacune est en mesure de les atteindre avec des moyens adéquats. Le jeu devient ainsi l’un des moyens considérés comme viables pour atteindre rapidement la réussite économique.
le jeu provoque

Les caractéristiques d’un accro au jeu

Dépendance au jeu est définie sur le plan médical et psychologique comme une condition caractérisée parincapacité à résister à l’envie de jouer, malgré les conséquences négatives pour le sujet ou son réseau social et familial. Selon l’American Psychiatric Association (APA), les symptômes comprennent :

  • Il faut jouer avec des sommes d’argent toujours plus importantes pour obtenir l’excitation désirée.
  • Irritabilité ou agitation lorsque vous essayez de réduire ou d’arrêter de jouer.
  • Pensées persistantes sur les expériences de jeu passées, la planification du prochain jeu, etc.
  • Essayer de « poursuivre » les pertesc’est-à-dire retourner jouer pour récupérer l’argent perdu.
  • Utilisation de mensonges pour cacher l’étendue de l’implication dans le jeu.
  • Compromis des relations des opportunités d’emploi ou d’éducation significatives grâce au jeu.
  • Dépendance envers les autres pour Gagner de l’argent pour faire face à des situations financières critiques causées par le jeu.
symptômes de dépendance au jeu

Le développement de Trouble du jeu est influencé par distorsions cognitives: nous sommes enclins à percevoir les victoires de manière plus positive que les pertes (même si les premières sont inférieures aux secondes) et nous pensons pouvoir influencer l’issue du jeu. Ce comportement est défini comme l’acte de « chasser les pertes » : parier des sommes croissantes de plus en plus souvent pour récupérer l’argent perdu. Le moment de la victoire (renforcement intermittent), même s’il est sporadique et après de nombreuses pertes, est interprété comme une confirmation que gagner est possible, renforçant encore le comportement de jeu.

D’un point de vue sociologique, certaines caractéristiques récurrentes émergent dans ce que l’on appelle « accro » :

  • sujets Hommes;
  • les gens vivant dans ville;
  • appartenir à minorités sociales et groupes subordonnés qui sont, en même temps, ceux qui ont le moins de chances de recevoir de l’aide

L’influence du contexte dans le développement de l’addiction au jeu

Lorsqu’il s’agit de dépendance au jeu, il existe généralement une nette prédominance d’interprétations psychologiques, psychiatriques et médicales. Cependant, la science sociologique, de par sa nature, s’intéresse à comprendre la naissance et évolution du figure du joueur problématique: cette dernière est une construction de l’époque contemporaine typique des sociétés consuméristes qui produisent des récits également très contradictoires les uns par rapport aux autres.

En particulier, le contexte en produisant des reproches, de la déresponsabilité et des soi-disant prophéties auto-réalisatrices envers ceux que la société qualifie de « accros » au jeu.

  • D’une part, nous assistons à spectaculaireisation du jeu sous toutes ses formes. Par exemple, on est incité à consommer des jeux de hasard même dans des lieux qui étaient auparavant utilisés à d’autres fins et qui accueillent aujourd’hui des machines à sous, des coupons, des cartes à gratter (bars, tabacs, hôtels, clubs, centres commerciaux) ou, au contraire, de la nourriture. des services ont été ajoutés aux environnements de jeu pour garder les gens à l’intérieur.
  • D’un autre côté, nous avons unaccusation et une marginalisation de ceux qui jouent « au-delà des limites autorisées », c’est-à-dire lorsque le jeu passe du pur « plaisir » au centre de l’action d’un individu, l’éloignant de sa productivité. Et ce n’est pas tout : on fait appel à sa dégradation morale, à ses vices et à son imprudence, en arguant que tout cela est dû à la responsabilité individuelle. Cependant, comme nous l’avons vu, la dépendance est très difficile à contrôler pour la personne.
jeux de hasard à Las Vegas

Intervenir sur la dépendance au jeu

Outre les effets et l’impact qu’il a sur le cerveau et sur les fonctions cognitives et sur le système nerveux, les joueurs dépendants subissent des dommages économiques, moraux, sociaux et familiaux, ainsi que professionnels, qui conduisent les sujets à s’isoler et à s’isoler.

Si vous souffrez d’addiction au jeu, plusieurs ressources peuvent être activées :

Il est notamment possible de consulter :

Bibliographie

Association américaine du jeu

Association américaine de psychiatrie. (2013). Manuel diagnostique et statistique des troubles mentaux (5e éd.). Arlington, VA : Éditions psychiatriques américaines.

Aperçus du marché mondial.

Korn, DA et Shaffer, HJ (2004). Lignes directrices pratiques pour traiter les problèmes liés au jeu. Un guide de traitement fondé sur des preuves pour les cliniciens. Toronto : Conseil du Massachusetts sur le jeu compulsif.

Macario, E., Krause, C., Cooke Katt, J., Caplan, S., Stevens Payes, R. et Bornkessel, A. (2013). NIDA engage les adolescents à travers son blog : Leçons apprises. Journal du marketing social, 3(1), 41-55.

Ministère de la Santé, 2017

Institut national sur l’abus d’alcool et l’alcoolisme (NIAAA).

Association nord-américaine des loteries d’État et provinciales (NASPL).

Sperry, L. et Sperry, J. (s.d.). Thérapie cognitivo-comportementale des troubles de la personnalité DSM 5.

Sitographie

https://www.gamingreport.it/notizie/gioco-arancio-italia-tratta-sei-percento-pil/

https://medium.com/homoacademicus/sociologia-del-giocodarancio-95d11b9a42e9

https://dictionary.apa.org/gambling-disorder